传快手将获得腾讯新投资 | 热点


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编者注:快速游戏正在突然出现

国内新闻

快速通行证将获得腾讯的新投资

最近,网通快递最近将宣布为腾讯新一轮融资,或与腾讯组建新的合资企业,估值超过250亿美元。此前,快速发布的数据显示,截至2019年上半年,该游戏直播移动终端的每日活跃用户突破3500万,游戏视频用户每日达到5600万,该站内游戏相关内容的数量达到超过500万,而票数是10亿。上述作品评论数量超过15亿,内容共享数量超过1.2亿。

B站日本分公司将参与京都动画公司的协助行动

B台的官方账号“哔哩哔哩番剧”昨天宣布,京都动画公司的不幸火灾事故令人深感震惊和悲痛。与此同时,bilibili日本分公司将积极参与日本动漫产业对京都动漫公司的援助。

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腾讯推出了WeGame流媒体服务,《云顶之弈》支持移动终端播放

最近,为了进一步扩大LOL《云顶之弈》玩家的观众,腾讯游戏还推出了WeGame流媒体服务。据悉,腾讯PC数字商城WeGame平台在国内市场拥有超过3亿注册用户,而现场玩家人数达到7000万。对于WeGame流媒体服务功能的操作步骤,根据市场研究机构Niko Partners分析师发布的推文信息,播放器只需要在同一局域网内的手机上下载,打开和打开WeGame,并选择要交叉的LOL社区。在平台上玩游戏。但是,此流媒体服务功能目前仅支持《LOL》和自行《云顶之弈》。

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国际热点

育碧第一季度营收为28亿元人民币,《全境封锁2》上半年全球销售额排名第一

最新消息,海外大公司育碧发布了2020财年第一季度财务报告(2019年4月1日至6月31日)。在整体收入方面,育碧第一季度的销售收入为3.63亿欧元(按实时汇率计算:约28亿元人民币,下同),同比下降9.2%。订阅收入约为3.14亿欧元(约合人民币24亿元),同比下降17.6%,但超过了育碧最初的预期收入目标2.7亿欧元。其中,PRI(Player Recurring Investment)的收入同比增长19.5%,收入为1.5亿欧元,占Ubisoft数字订阅总收入的47.9%,同比增长近15%。 PRI收入主要包括游戏物品支付,DLC,季票和订阅。

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微软财报电话会议:微软的新定位是未来的高端游戏市场

微软首席执行官纳德拉在财报电话会议上表示,“目前,该游戏主要基于游戏机和个人电脑,但在未来,高端游戏市场最终将迎来。这是我们对自己的定位。我们拥有游戏业务。我们的业务模式,游戏订阅机制和各种支持机制,我们拥有业界最强大的游戏社交媒体Xbox Live。因此,与传统游戏行业相比,我们正走向一个良好的行业,未来新游戏产业的前景很好。“

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任天堂注册新Switch徽标的申请似乎是新的服务模式

最近,任天堂总部在以色列申请了一个名为“Nintendo Switch Do”的商标名称。从商标申请的描述来看,Nintendo似乎正在为Switch手持设备提供一种新的服务模式。根据该申请的内容,任天堂申请了“Nintendo Switch Do”商标,该商标由任天堂和以色列专利局共同提交,并于7月16日获得批准。从描述中,该应用程序包括游戏等关键词,便携式游戏机,带LCD屏幕,便携式游戏机,娱乐服务和可下载的视频游戏程序。

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